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Deedlit, la Haute Elfe

Race: Haute Elfe
Classe: Shaman
Alignement: Loyal bon
Aime: Parn, la nature
N'aime pas: Les Nains, les Elfes Noirs

Deedlit est une Haute Elfe de 160 ans ( ce qui est très jeune pour un être comme elle, lol ) qui a quitté sa forêt natale pour en apprendre plus sur les troubles qui secouent le monde exterieur.
Elle rencontre en premier lieu Parn et Eto et, inspirée par leur courrage, les aide...
Puis,après quelques temps elle rejoint le groupe d'aventuriers pour devenir l'un des six héros et elle tombera amoureuse de Parn; ce jeune homme qui l'intrigue tant...
En tant qu'elfe, Deedlit manie les armes (épée fine) mais est aussi capable d'invoquer la magie des esprits (Ondine, Silf...) ce qui s'avère souvent très utile !!
Elle est relativement curieuse et infantile mais elle peut conseiller le jueune héros.Elle sera toujours là pour le soutenir dans les moments difficiles...



Eto, le Prêtre

Race: Humain
Classe: Clerc (apprenti prêtre de Falis)
Alignement: Loyal bon
Arme: Son bâton dont il se sert comme d'une masse
Aime: Propager la paix, le bien être, la princesse Fianna...
N'aime pas: Le Mal, le Chaos...

Quel groupe d'aventurier pourrait survivre sans son guerrisseur ?
Eto est l'ami d'enfance de Parn. Il a quitté Zaaxon pour devenir prêtre et revient juste à temps dans son village natal pour rejoindre le nouveau groupe de héros.
Ces pouvoirs de prêtre ne cesseront de croître durant tout l'histoire.
Il est là pour apprendre la sagesse de Ghim et Slayne qui ne seront pas toujours là...
Dans les romans, il est appelé à succeder au roi Fawn.



Ghim, le Nain

Race: Nain
Classe: Guerrier
Alignement: Loyal bon
Arme: Hache
Aime: Difficile à savoir...Un nain c'est grognon...Mais il a beacoup d'affection pour Léiria et Neese...
N'aime pas: Les elfes, les monstres...

Ghim est un des rares Nains qui parcourent le monde suite à la disparition de leur grand royaume il y a 30 ans.
Il est à la recherche de Léiria, la fille de Niis, disparue alors qu'elle revenait d'un voyage (pour aller veiller sur lui). Se sentant responsable il fait le serment à Niis de lui ramener sa fille et part à sa recherche.
L'importance qu'il accorde à sa mission en inspire une profonde admiration. D'une loyauté sans épreuves, c'est le guerrioer le plus respecté du groupe et c'est essentiellement grace à ses efforts que Parn survit dans la première moitié des OAV.
Malheureusement, sa quête va le mener devant le plus redoutable des adversaires: Karla, qui a pris possession du corps de Léiria.



Parn, le Paladin

Race: Humain
Classe: Guerrier (paladin)
Alignement: Loyal bon
Aime: Foncer dans le tas, Deedlit
N'aime pas: Réfléchir...

Jeune homme fougueux et plein d'énergie, Parn a environ 18 ans quand l'histoire commence. Il vit dans le petit village de Zaaxon, seul car son père Téséus, un Chevalier Saint déchu, est mort dans des circonstances mystérieuses...On apprendra par la suite que celui-ci a du renoncer à son statut pour sauver la princesse Fianna (fille unique du roi Fawn de Vallis).
Parn incarne le type du héros classique : jeune, innexpérimenté, impétueux et on ne peu plus près à foncer dans un tas d'ennemis l'épée à la main sans réfléchir au raport de forces.
Evidemment, une belle héroine du nom de Deedlit tombera amoureuse de lui mais il n'y fera pas tellement attention. En effet, au début, Parn cherchera avant tout un substitut à l'amour paternel qui lui manque tant (d'où son admiration pour le seigneur Kashue). Mais quand Deedlit se fera enlever, il aura vite fait de comprendre ses sentiments et n'aura plus qu'un seul but en tête : la retrouver...



Slayne, le Mage

Race: Humain
Classe: Mage
Alignement: Loyal neutre
Arme: Bâton de sorcier...
Aime: La connaissance, la magie...
N'aime pas: Difficile à savoir...Il est la contrepartie de Ghim.

Mage relativement jeune mais dont les traits sont rongés par des années d'études.
Il ne tint d'ailleurs pas à s'éloigner de ses études, et préfère rester chez lui à lire tranquillement. Mais son viel ami Ghim vient lui demander de l'aide dans le village de Zaaxon où il demeure..
D'abord réticent, Slayne, admiratif devant les exploits de Parn et Eto, décide de les suivre, à la fois pour les observer et les proteger...
Souvent silencieux, on sent pourtant à chaque instant sa sagesse et son expérience qui en fait une sorte de "conseiller" du groupe.



Woodchuck, le voleur

Race: Humain
Classe: Voleur
Alignement: Neutre
Arme: Couteaux
Aime: L'argent, le jeu...
N'aime pas: Les autorités...

C'est le dernier personnage à rejoindre la quête. Il joue souvent un rôle de contrepartie de Parn. Il a une vision des choses plus pragmatique et proche de la vérité que celle du jeune héros; idéaliste et chevaleresque. S'il ne parrait à aucun moment avoir grande importance pour le groupe, il ne faut pas négliger l'importance d'un roublard tel que lui et on peut supposer qu'il rend de très nombreux services aux autres lors de scènes qui n'apparaissent pas.
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